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微軟新作《紅霞島》自發售以來倍受批評成為了開發商Arkane有史以來評分最低一作,玩家普遍詬病游戲制作粗糙沒有誠意,尤其本作還是Xbox Series X/S平臺的首款70美元游戲。對此,外媒thegamer發表評論稱相信PlayStation永遠不會發布像《紅霞島》這樣糟糕的作品。
作者表示,《紅霞島》的反響是如此之差以至于評論家和玩家聯合起來譴責這一款游戲,這種情況實屬罕見。糟糕的表現甚至動搖了許多人對于Xbox這個品牌的信心?!都t霞島》對微軟來說不僅僅是一個三A級游戲,他也是Xbox Series X/S首款70刀的游戲。更高的支出意味著更高的公眾期望,玩家有理由期待《紅霞島》是次世代的尖端體驗,但事實卻并非如此。
由于《光環無限》,這個品牌的聲譽已經受到了一些影響。作者表示,回顧當前這一代的游戲,很難找到一款作為門面擔當的Xbox Series X/S游戲。但這并不代表Xbox沒有好作品,今年的《Hi-Fi Rush》就很受歡迎,去年黑曜石《Pentiment》推出時也贏得了積極的反響。雖然如此,作者認為這些游戲都不足以稱得上Xbox的招牌,不足以成為界定主機時代并賦予Xbox品牌大型三A級體驗的游戲。
也許有觀點認為微軟游戲的重點已經從三A熱門游戲轉向推動Game Pass服務和流媒體技術,但這種說法存在問題。作者指出,微軟已經賣出了近2000萬臺Xbox Series X/S主機,公司理應清楚他們的客戶想玩什么作品。2020年,Xbox負責人菲爾·斯賓塞曾指出,該公司的目標是每年出貨四到五個三A級游戲,但這還沒有發生。
作者表示,Xbox玩家的期望難以兌現,尤其當索尼推出一款又一款熱門游戲。PS5有近20款主機獨占產品,這還不算PSVR2游戲,今年PS還將推出《最終幻想16》《漫威蜘蛛俠2》等作品。從《戰神》到《最后生還者》再到《瑞奇與叮當》,PlayStation第一方游戲的質量和水平始終值得期待,索尼品牌的部分優勢在于這些游戲不會像《紅霞島》那樣倉促推出或半生不熟。作者認為可以自信地相信PlayStation永遠不會發布《紅霞島》這樣糟糕的游戲。